前一陣子“羊瞭個羊”的爆火出圈,以及流傳甚廣的盈利截圖,一下子點燃很多人的熱情。

微信小遊戲制作簡單,背靠巨型流量入口微信,以及不需要版號等優點,讓不少人有一種迫切希望投身於微信小遊戲開發來“暴富”的沖動。似乎馬上就可以開發出一個微信小遊戲,然後大賺一筆。

但是,如果知道瞭真實的微信小遊戲背後的營運規則之後,你還會這麼想嗎?

雖然遊戲質量跟制作簡單之間沒有絕對的關系,但是制作簡單也就意味著缺乏潛力,也就意味著限制瞭一款遊戲的高度。

誠然,微信小遊戲也有動物餐廳,跳一跳,合成大西瓜等畫質精美,機制優秀的遊戲。但不難看出,遊戲類型十分匱乏,基本都是經營類,三消類等,動作類遊戲基本沒有。

跳一跳

甚至,為瞭追求更好的遊戲體驗,即使是經營類或者三消類遊戲,制作人也會選擇在安卓或者蘋果上進行開發。

所以,微信小遊戲在底層上就無法滿足深度遊戲玩傢,隻能作為娛樂工具來打發時間。

換句話說,微信小遊戲跟短視頻,小說等是競品,而與大眾所認知的手遊,甚至是主機遊戲不在同一個領域競爭,也就更與版號沒有什麼關聯瞭。

既然跟傳統意義上的遊戲不同,那麼微信小遊戲是怎麼傳播的?

傳統的遊戲可以靠開發團隊的口碑得以在玩傢之中口口相傳,但微信小遊戲隻能靠鋪天蓋地無孔不入的廣告來宣傳。

有的甚至是廣告欺詐,明明畫面上的遊戲十分吸引人,玩傢一點進去,發現是另一款完全沒有任何關系的遊戲,或者是畫面宣傳的隻是遊戲的一小部分。這就不進讓人想起以前的頁遊。

微信小遊戲廣告

實際上,大多數的微信小遊戲是十分簡陋的,甚至是套皮遊戲。制作者不需要考慮什麼可玩性,設計什麼機制,而是直接抄襲別的遊戲。

據業內人士透露,一個微信小遊戲大概需要一周到兩周時間就可以制作出來。制作出來以後就投放大量廣告,如果火瞭就開始收割韭菜,如果不火,就投入到下一款小遊戲制作中,反正又不需要太大的試錯成本。

因此,微信小遊戲的運營邏輯更像是營銷號矩陣,多個不同的遊戲一起發力,看哪個火就推哪個,沒人玩的就被淘汰。

那麼說到最後,微信小遊戲又是靠什麼來盈利的呢?普通的棋牌類遊戲可以通過氪金買代幣來盈利,但實際上最賺錢的最普遍的方式還是廣告分成。

通過微信小遊戲圈養流量,然後把流量作為產品賣給廣告主。而且,這些人也不是一般的廣告主。會在這些微信小遊戲上出現的廣告也大多是小額貸款,金融理財以及別的微信小遊戲。

因此,微信小遊戲遊走在灰色地帶,畢竟,這些廣告真假難辨,多多少少帶有一定的欺騙成分。希望大傢也不要輕信這些廣告,被遊戲收割時間的同時,也被不正規的理財產品收割金錢。

微信小遊戲廣告

如果你想通過微信小遊戲來獲取收益,不是說不行,至少你不能以運營遊戲的方式來運作,而應該是以互聯網打造爆款的方式。因此,微信小遊戲是你個人資源的放大器,而不是一劑萬能藥。