文/靜海君
“靜海君,反傷刺甲這次的削弱那麼明顯,我們在S30能不能放棄反傷刺甲,選擇加強過的紅蓮鬥篷呢?”一個小夥伴問我。
如果這個問題早個10天,肯定有人覺著問問題的是二傻子,可擺在我們面前的事實就是反甲強度下降,火甲強度提升。於是問題來瞭:同樣都是攻守兼備,新賽季的火甲可以取代反甲嗎?
火甲和反甲的具體調整
都說反甲的削弱很明顯,可真的一削弱反甲就沒辦法用瞭嗎?
⑴反甲的削弱
從體驗服的面板數據可以看到,反傷刺甲的屬性有兩個地方被削弱瞭:
- 基礎屬性:物理防禦值降低,從400→360,降低瞭40點。
- 反刺被動:反刺被動觸發的調整,從原先的受到1000+10%最大生命值的傷害→受到2000點傷害。反刺被動造成的傷害調整,從原先的造成8%最大生命值的法術傷害→造成6%最大生命值的法術傷害。
降低40點物理防禦值很好理解,用佈甲換算一下相當於降低瞭100g左右的效果。觸發效果的調整稍微復雜一點,需要簡單計算一下。假設使用者的生命值為X時,調整前後的效果相同,則得出等式:
- 1000+X×10%=2000,求出X=10000。
也就是說,隻有當使用者的生命值超過10000時,反傷刺甲的效果才和之前一樣。
就拿這局遊戲來看,當時間進行到10分鐘的時候,連一個生命值超過10000的英雄都沒有,你就知道反甲的削弱有多厲害瞭。這個觸發效果的調整既降低瞭前中期出反甲的效果,又嚴重減少瞭反甲的適用人群。
另外,如果我沒記錯的話,反傷刺甲之前的反刺被動應該是造成10%最大生命值的傷害,之前削弱調整為8%,這次繼續調整,成瞭6%。由於這裡的最大生命值傷害是指使用者的最大生命值,所以很多英雄再依靠反甲比半肉性價比會很低。
小結:反傷刺甲的削弱有三點,第一是基礎屬性降低,第二是觸發條件變難,第三是傷害變低。
⑵火甲的加強
相較反傷刺甲的調整,紅蓮鬥篷就很簡單瞭,它的調整隻有一處:
- 業炎被動:業炎被動的效果調整,從原先的隻對小兵造成額外傷害→對小兵和野怪都可以造成額外的最大生命值傷害。
簡單說就是,紅蓮鬥篷的調整和刷野速度有關,在調整後它的使用者刷野的速度會有比較明顯的提升。
在瞭解瞭兩者的情況後,讓我們來研究一下,看看火甲究竟能不能取代反甲。
火甲可以取代反甲嗎
火甲真的可以取代反甲嗎?我覺著有些困難。
⑴火甲的適用場景
由於火甲加強的是刷野能力,且它業炎被動的效果和生命值直接掛鉤,所以它的主要使用者肯定是各種坦克英雄,於是問題來瞭:
- 紅蓮鬥篷的作用是用來增加坦克英雄的打野速度的,但是它的合成途徑並不理想。
紅蓮鬥篷先不談,在前期怎麼攢出800g出熔煉之心都是個問題。所以這裡其實就形成瞭一個悖論:我們出紅蓮鬥篷的目的是提升打野速度,可是真正在出它的時候卻會嚴重影響到使用者的打野速度。
我相信肯定也有小夥伴註意到瞭這個問題,所以我認為後續真正能夠使用紅蓮鬥篷的英雄起碼要同時具備兩個條件:一是自身打野的速度不慢,二是需要出肉裝。
誰適合呢?加強瞭一技能的白起就比較適合,再結合不死鳥之眼、霸者重裝、不祥征兆等防裝的調整,新賽季的白起非常值得期待。
⑵反甲的適用場景
至於反傷刺甲,在基礎屬性和反刺傷害降低、觸發條件變難後,常規英雄出它的話最好和魔女鬥篷一起,如果單獨出的話,應該隻有像典韋或者項羽等為數不多幾個瞭吧。
但即使是這樣,火甲就可以取代反甲瞭嗎?答案是否定的。雖然它們兩個都是偏進攻向的防禦裝,但反甲和火甲真的不是同一個賽道的裝備。如果說新賽季有誰能夠取代反甲的位置,要麼是更偏防守的不祥征兆,要麼是更偏進攻的純凈蒼穹,無論如何也輪不到紅蓮鬥篷o(╯□╰)o
當然瞭,這是我個人的觀點,如果大傢有不同的看法,歡迎留言。以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見哦。